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SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的“原始”形状

作者:joysunsh 日期:2020-09-04 14:59:41 点击数:

SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的原始形状

文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓成信息

xShape应用程序具有3D Sculptor胶卷的特征,可以通过拉动和推动它来塑造基本的原始形状。

首先,您应该选择哪种原始形状?
想法取决于如何模制手柄,如下图所示。SOLIDWORKS官网这可能就是雕刻家角色的原因。

SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的“原始”形状(图1)

原始形状包括盒子四面体球圆柱体上海SOLIDWORKS代理商球形“ torus”圆锥金字塔。一个雕刻家可以组合并模制圆柱体和圆柱体。

SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的“原始”形状(图2)

另一个雕刻家可能会使用一个盒子正版SOLIDWORKS

SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的“原始”形状(图3)

艺术不是一种方法。上海卓成信息(400-696-5950)模塑方法都不是好事,而是具有艺术家预期方法的应用程序。然而,即使是艺术家也具有许多刷子雕刻剑,并且事实是仅通过一种功能就不能容易地实现期望的功能。让我们
在这里使用盒子 SOLIDWORKS解决方案有一个原因。这是因为您可以使用拉伸功能轻松地制造

SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的“原始”形状(图4)

之后,只需使用机器人几次即可。

SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的“原始”形状(图5)

SOLIDWORKS设计师通过拉动和推动它来塑造基本的“原始”形状(图6)

 

一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——上海SOLIDWORKS代理商SOLIDWORKS 2020



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